Lampe

Modélisation : 3D Studio Max 2010

Rendu : V-ray

Produit : 2010

Technique utilisée : Rendu Caustic

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Billard

Modélisation : 3D Studio Max 2010

Rendu : V-ray

Produit : 2010

Technique utilisée :  Profondeur de Champs, Textures procédurales